第二章 純英雄卡組
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所有玩家建號(hào)登陸,生成游戲角色后手上都會(huì)自動(dòng)佩戴上系統(tǒng)附贈(zèng)的決斗盤,相當(dāng)于新手禮包。 鏈接世界游戲開服的時(shí)間線被設(shè)定在了游戲王原作動(dòng)畫的決斗都市篇章。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)。海馬公司才剛剛開發(fā)出決斗盤這種能隨時(shí)隨地投影出怪獸立體影像的打牌神器,財(cái)大氣粗的海馬公司給所有“得到承認(rèn)”的決斗者免費(fèi)配贈(zèng)了這新的一代決斗盤。 游宇確認(rèn)了一下,他重生進(jìn)來的時(shí)間似乎比開服還要早。 商業(yè)區(qū)的街道一側(cè)的廣告牌上寫著,距離海馬公司主辦的決斗都市大會(huì)還有一個(gè)多月,這也意味著距離游戲開服、大批實(shí)卡玩家涌入應(yīng)該也還有一個(gè)月。 Emmm...... ......一個(gè)月也太短了點(diǎn)吧? 按照這種重生套路難道不該先給個(gè)三年時(shí)間時(shí)間發(fā)育一下,等著玩家來了好割韭菜么? 一個(gè)月時(shí)間,在鏈接世界這種又傷肝又禿頭的破游戲里天知道能不能攢出來一套像樣點(diǎn)的卡組...... 值得一提的是,很多實(shí)卡可以輕松獲得的卡在鏈接世界這邊都可能是高度稀有,就算你卯足了勁又氪又肝也不見得能弄到。 就比如說青眼白龍。 這種卡是在系統(tǒng)的卡池里永遠(yuǎn)開不出來的,直到游宇穿越為止也沒聽說有哪個(gè)玩家通過任務(wù)獲得。 雖然沒有確鑿證據(jù),但有人甚至懷疑這破游戲里青眼白龍可能真的全世界只有三張,而且全都在NPC海馬瀨人手里...... 其他還有一些稀有卡——比如說黑魔術(shù)師,雖然并非稀有到全世界只有幾張的級(jí)別,但是獲得難度也是極高,系統(tǒng)卡池里也不可能開出來。 說白了鏈接世界里某些稀有卡和卡組就有點(diǎn)像武俠游戲里的絕世秘籍,能否入手不僅要看玩家的游戲水平還得看機(jī)緣。 眾所周知卡組就是游戲王世界最強(qiáng)大的武器,因此游宇重生到這個(gè)世界后沒多久自然就立刻查看了下自己的初始卡組...... ......然后不出意料是套元素英雄。 哇塞!開局一套元素英雄誒!上來就是主角卡組想必應(yīng)該很牛逼吧? ......個(gè)P啊! 什么英雄到來、假面變化都沒有就算了,好歹給張?zhí)炜崭绨桑?/br> 沒有天空哥誰特喵的能有去當(dāng)英雄的欲望啊? (注:元素英雄天空俠,4星,攻擊力1800,守備力300 效果:這張卡召喚·特殊召喚成功時(shí),可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。 1)選最多有這張卡以外的自己場上的「英雄」怪獸數(shù)量的場上的魔法·陷阱卡破壞。 2)從卡組把1只「英雄」怪獸加入手卡。) 然而別說這種強(qiáng)力卡了,系統(tǒng)給的這見鬼的初始卡組連特喵的一張融合都沒有。元素英雄后來出的強(qiáng)力怪獸就不談了,整個(gè)卡組里似乎連一只效果怪獸都沒有。 也就是說看起來他得白手起家,靠著元素英雄大名鼎鼎的“四大魂(廢)俠”打天下了...... 四大魂(廢)俠指的就是游戲王GX的主角游城十代最早期使用的元素英雄,羽翼人、爆熱女郎、黏土俠和電光俠。因?yàn)槿慷际菦]有效果的通常怪獸、攻擊力也不高,所以才被牌友們扣上了這光榮的稱號(hào)...... 當(dāng)然了其實(shí)也沒什么好抱怨的,因?yàn)檫@個(gè)初始卡組也是游宇建這個(gè)小號(hào)的時(shí)候自己選的。 玩家在創(chuàng)建角色的時(shí)候系統(tǒng)是會(huì)給出很多套不同主題的初始卡組以供選擇的,只不過玩家們研究過后發(fā)現(xiàn)其實(shí)選啥都無所謂,反正初始卡組都只會(huì)給你一堆派不上啥用場的通常怪獸。 這種怪獸被廣大牌友們尊稱為“凡骨”...... 所以為什么這個(gè)小號(hào)要選擇元素英雄開局呢? 那是因?yàn)橛斡钤谧约和哆f的上個(gè)視頻結(jié)尾跟觀眾們約好了,下期視頻要玩一次“純”英雄卡組。結(jié)果誰知道英雄沒當(dāng)成,莫名其妙就帶著賬號(hào)一起穿越了......(巨神兵警告.JPG) 不過游宇還有另外一個(gè)優(yōu)勢。 那就是作為重生者,他清楚地知道這個(gè)游戲開服以來的各種軼事,包括一些玩家觸發(fā)的支線、以及部分隱藏劇情。 他記得前世就有個(gè)玩家似乎是觸發(fā)了某個(gè)僅有一次的隱藏劇情,獲得了相當(dāng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),從此在玩家間叱咤風(fēng)云、多個(gè)版本以來都是競技場頂尖的大神。 游宇仔細(xì)回憶梳理了一遍自己記得的各種獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的隱藏劇情和任務(wù),但其中大多要么觸發(fā)條件極其苛刻、要么是需要萬里挑一的狗屎運(yùn),再要么就是有很復(fù)雜的流程而且有著硬實(shí)力的要求—— ——你時(shí)常會(huì)需要先有一副足夠強(qiáng)大的卡組才能達(dá)到完成任務(wù)的條件。 還有一些任務(wù)和劇情則可能十分危險(xiǎn),甚至?xí)<吧舱f不定。 什么?你說打個(gè)牌還能出人命? 那就對(duì)了。 游戲王世界觀下是有超凡力量存在的,其中貫穿了歷代游戲王、最廣為人知的就是“黑暗游戲”。 黑暗游戲據(jù)說是從古埃及流傳下來的儀式,是掌握超自然力量的人可以開啟的古老魔法儀式。 這種力量可以作用于任何有規(guī)則約束和勝負(fù)判定的游戲,任何類型的游戲都可以,比如說紙牌、麻將、象棋甚至拋硬幣猜正反。 不過在這所有種類的儀式中,決斗怪獸的游戲都是魔法效力最強(qiáng)的游戲種類。基于決斗怪獸規(guī)則的黑暗游戲往往都涉及參賽者的靈魂,有時(shí)候甚至超越了生死,被稱為禁忌的游戲。 游戲王世界觀下掌握黑暗力量的人其實(shí)不在少數(shù),絕對(duì)不止有幾部動(dòng)漫原作里表現(xiàn)出的那樣簡單。 游戲王動(dòng)漫每一代都是以主角為中心展開的,因此觀眾們看到的也都只有從歷代主角視角所看到的東西。 但實(shí)際上這不過是這個(gè)世界觀下的冰山一角。游戲王的故事涉及了神和惡魔,人間和冥界,時(shí)空穿梭,維度壁障等等。 其實(shí)世界各地一直都分散有不同等級(jí)的黑暗能力者,數(shù)千年來這種古老魔法儀式的傳承都從未中斷過。 也正因此鏈接世界的游戲性才十分豐富。玩家并非一定得圍繞在主角團(tuán)身邊參與主線劇情,其他地區(qū)也可能會(huì)觸發(fā)動(dòng)漫里所沒有的其他劇情任務(wù)。 只不過這些能力者有強(qiáng)有弱。強(qiáng)的就像千年神器持有者那樣甚至能打通冥界貫穿時(shí)空,至于弱的...... ......可能大概就是能讓輸?shù)粲螒虻娜藦?qiáng)制學(xué)狗叫的水平吧。 對(duì)玩家來說的話其實(shí)倒是無所謂的,雖然玩家的游戲角色在黑暗游戲中也會(huì)掛掉,但是他們還能復(fù)活。對(duì)玩家來說的損失大不了就是相應(yīng)任務(wù)失敗罷了。 但對(duì)現(xiàn)在的游宇來說可就不一樣了。 雖然他還是帶著游戲面板,但模板已經(jīng)變成了NPC,天知道在黑暗游戲里掛掉的話還能不能復(fù)活。 所以做最壞的打算,這種危險(xiǎn)的任務(wù)他還是暫時(shí)不打算去碰了。