第41章:絞殺冬狼
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冬狼噴吐的寒流籠罩范圍太大,高飛根本躲不開,索性頂著刺骨寒氣大步?jīng)_鋒,一斧接著一斧,瘋狂劈砍冬狼。 開啟“狂暴”之后,高飛的腎上腺激素狂飆,痛覺神經(jīng)變得格外遲鈍,冬狼噴出的寒氣,還有獠牙利齒在他身上造成的傷痛,暫時(shí)都可以忍受。 但是他心里清楚,這種以傷換傷、同歸于盡式的搏命打法不可持久。 冬狼擁有5點(diǎn)天生防御,相當(dāng)于穿了一件鎖子甲,生命值更是比他高出將近兩倍,雙方互相傷害,最先掛掉的肯定是高飛的狂戰(zhàn)士。 巴薩卡是這個(gè)冒險(xiǎn)模組的主角,一旦他倒下,當(dāng)前任務(wù)便告失敗,江楓也將被迫退出游戲,讀檔重來。 高飛不想連累朋友,更不甘心錯(cuò)失大好局面,一邊與冬狼周旋,同時(shí)開動(dòng)腦筋,思索突破困境的策略。 對面那頭兇猛的冬狼,使他聯(lián)想到江楓在塞維尼亞角斗場上徒手制伏雄獅的情景,靈機(jī)一動(dòng),想到一個(gè)辦法。 高飛大吼一聲,裝出全力揮斧攻擊的姿態(tài),誘使冬狼側(cè)身躲避,突然丟開戰(zhàn)斧,騰出雙手撲向冬狼。 冬狼萬沒想到這個(gè)蠻子竟然主動(dòng)放棄武器,錯(cuò)愕之際來不及躲閃,被高飛結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)撲了個(gè)正著,脖頸被狂戰(zhàn)士強(qiáng)壯的胳膊緊緊勒住,感到呼吸艱難。 一人一狼就這樣扭打做一團(tuán),碾平草叢,所過之處灑落點(diǎn)點(diǎn)鮮血,狼血和人血混在一起無從分辨。 高飛緊勒住冬狼,寧死也不撒手。雙方緊貼在一起,拳腳和爪牙施展不開,翻滾扭打的同時(shí)也在進(jìn)行基于力量的擒抱對抗。 在狂暴狀態(tài)下,巴薩卡的力量屬性提升到23,比冬狼還要高出3點(diǎn),擒抱對抗穩(wěn)占優(yōu)勢。 高飛很快就獲得了一個(gè)優(yōu)勢身位,將冬狼壓在自己身下,雙腿緊緊夾住狼背,右手繞過狼頸抓住自己左大臂,左手則按住冬狼后腦,如同杠桿一般發(fā)力向下按壓,無意間構(gòu)成了不甚標(biāo)準(zhǔn)的“裸絞”架勢。 冬狼被他死死絞住,徒有滿口獠牙也派不上用場,只能拼命蹬腿抓撓,試圖甩開壓在自己背上的狂戰(zhàn)士。 這場搏斗已經(jīng)演變成雙方比拼血性和耐力的持久戰(zhàn),熊熊斗志在高飛劇烈跳動(dòng)的胸腔中燃燒,使他熱血沸騰,此刻除了扼殺惡狼,腦海中別無雜念。 雙方的僵持持續(xù)了十來分鐘,期間高飛第一次“狂暴”到達(dá)時(shí)限,但他沒有退縮,毫不猶豫的再次激發(fā)“狂暴”,使自身力量屬性繼續(xù)維持在巔峰狀態(tài)。 得益于“堅(jiān)忍”專長,高飛初次狂暴過后并沒有陷入力竭,拼得被狼爪抓撓的遍體鱗傷,依舊穩(wěn)穩(wěn)保持著“裸絞”狀態(tài),持續(xù)對冬狼施加壓力,僵持到最后,終于將這頭兇獸勒得口吐白沫,昏死過去。 確認(rèn)冬狼已經(jīng)失去意識,高飛忍著一身傷痛站起身來,拾回戰(zhàn)斧,雙手高舉過頂,伴隨一聲怒吼,奮力劈下冬狼頭顱! 這一戰(zhàn),他全程采用第一人稱視角對抗實(shí)力強(qiáng)于自己的冬狼,最終艱難獲勝。 雖然身上多處受傷,血流不止,心情卻無比酣暢,禁不住仰天狂嘯。 發(fā)泄過后,高飛步履蹣跚的去找江楓,打算幫她解決掉剩下的敵人。 走出沒幾步,就看見江楓的武僧和幽魂大副匆匆走來。兩人聯(lián)手消滅了四頭恐狼,正在尋找高飛。 得知高飛已經(jīng)殺死那頭最難纏的冬狼,弗萊德·朗格的幽魂露出如釋重負(fù)的表情,向他和江楓道謝過后,透露自己臨終前將藏寶圖和煉銀軟膏藏在泉水南岸那株大樹的樹洞中,過后便徐徐消散,魂歸天國。 與此同時(shí),高飛收到一連串的系統(tǒng)提示: ·完成幽魂弗萊德·朗格的臨終委托,獲得經(jīng)驗(yàn)值300XP! ·達(dá)成劇情里程碑,星盤能量 1(6道/天)! ·狂戰(zhàn)士升至4級!屬性點(diǎn) 1!習(xí)得職業(yè)能力“地震擊”! …… 升級新增的屬性點(diǎn),高飛毫不猶豫加在力量上,使巴薩卡的力量屬性達(dá)到20,開啟狂暴后臨時(shí)飆升到24點(diǎn)! 全力量加點(diǎn)未必是最合理的策略,但是對于狂戰(zhàn)士而言,非此無法彰顯暴力美學(xué)。 升到4級是一個(gè)門檻,高飛的狂戰(zhàn)士終于習(xí)得第一個(gè)AOE能力“地震擊”。 …… 地震擊:每輪一次,以附贈(zèng)動(dòng)作發(fā)動(dòng),通過跺腳或者以武器猛擊地面激發(fā)震蕩波,對周圍15尺(5米)內(nèi)的所有目標(biāo)造成沖擊,反射豁免失敗則跌倒,豁免DC取決于力量屬性。狂戰(zhàn)士自身不受影響。 …… 作為控場技能,“地震擊”還是很不錯(cuò)的,恰好彌補(bǔ)了狂戰(zhàn)士缺少AOE招數(shù)的短板。 受到地震沖擊的敵人,需要通過反射豁免來避免跌倒,豁免難度(DC)的計(jì)算公式是10 狂戰(zhàn)士力量修正 熟練修正。 巴薩卡在正常狀態(tài)下力量修正 5,熟練修正 2,地震擊的豁免DC為17,而在開啟“狂暴”的狀態(tài)下,豁免DC隨著力量的提升達(dá)到19,同等級別的生物,即便是蘇摩這種敏捷超高還擅長反射豁免的武僧,也有60%的幾率被他一腳震翻,更不必說那些不以敏捷見長的對手。 學(xué)會(huì)這招,往后高飛就不怕陷入包圍了。 隨便多少敵人,只要離自己不超過5米,一腳跺下去,統(tǒng)統(tǒng)給爺爬! 除了升級獲得的新能力,由于高飛再次無讀檔過關(guān),額外得到一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)專長——“警覺”和“猛力攻擊”,二選一。 這沒什么好猶豫的,既然是狂戰(zhàn)士,無腦選“猛力攻擊”就對了! 常見的武器分為兩類。 第一類武器較重,只能用力量屬性計(jì)算命中和傷害,比如高飛的戰(zhàn)斧。 還有一類武器可以用敏捷替代力量計(jì)算命中和傷害,比如弓弩,以及短劍、細(xì)劍、匕首和飛刀等較為輕巧的武器。 “猛力攻擊”這項(xiàng)專長可以將熟練修正計(jì)入武器傷害,但是只對“力量系武器”有效。 作為一名狂戰(zhàn)士,尤其是擅長雙手重型武器的狂戰(zhàn)士,可以將“猛力攻擊”的威能發(fā)揮的淋漓盡致。