第96章 反其道而行
龍戰于野拿到了傳級可成長武器鑄造卷,神情稍顯興奮,卻是很認真地道:“謝謝,我會對得起這武器的。” 秦守笑了笑,沒有什么。然后又把套裝碎片以及四號五號boss出的材料交給了龍殺四方,讓他去換胸甲和護腿。 職業套裝一般來只有八件,套裝屬性則是68件的時候激活。 所以龍殺四方很是疑惑,他拿了兩件也出不了6件套屬性,而且既然確定了累不死的豬是主坦,怎么不先給他湊齊一套八件屬性呢。 秦守對此沒有直接的解釋,而是道:“我們接下來先去打地獄模式的老一。” 這話出來,用意就很明顯,老一的boss材料就是要給龍殺四方換手套。龍殺四方稍微一愣,就反應過來這一,頓時有種受寵若驚的感覺。 至于多余的碎片,秦守就先自己收著了,到時候看情況決定是給人還是干脆賣掉。 …… 接下來秦守給了團隊兩個時的自由活動時間,至于每個人是休息養精蓄銳,還是去干別的,他都不干涉,反正誰有失誤就換人唄,外邊還有11個人等著有機會能進本重新好好表現一番呢。 龍戰于野帶著鑄造卷去凌風城找到鐵匠大師,鐵匠大師給他開出來一大堆的材料,于是他蛋疼了……這倒不是因為材料很貴,畢竟有句話叫:能用錢解決的問題都不是問題。而是因為有的材料需要做很復雜的任務才能獲得。 一番權衡之后,龍戰于野去做任務了,只能是趁著休息的這兩個時,能做多少算多少了。至于請假去做任務的事他可不會干,一把武器而已,再流弊再高端,也不能把首殺資格讓出去。 秦守自己則是跑去地獄模式,讓“達芙蕾”去幫忙刷怪,他在一旁坐著休息,順便混經驗。 兩時后,秦守開團組人,眾人再度集結。 “我們先去把地獄老一收了去,給其他公會一壓力。” 現在團隊的地獄模式套裝基礎三件已經差不多武裝完畢,刷怪也能攢碎片這件事情暴露出去也不會有什么影響,更何況現在已經有幾個團隊發現了這個,只不過都是在悶聲發大財罷了。 秦守直接是用了一個樹精已經清完的進度,所以大家進本之后,又清理了幾波怪,就站到了地獄模式的鐵枝面前。 地獄模式的鐵枝難度,要比普通模式的被遺忘的君王還要高出很多。 鐵枝這個樹精領主的地獄模式,在普通模式的基礎上,傷害血量各方面屬性提升自不必,更是增加了幾個很反人類的設定或者技能。 落葉區域不再是移動的,而是變成了擴散型的,這意味著時間一長,整個場地上都將會是落葉區域,那時候的治療壓力就相當之大。 在大地震顫之前,困難模式增加了一個藤蔓拉扯的技能,會把二十米以內的玩家拉扯到鐵枝的腳下。而地獄模式的難度再度攀升,藤蔓拉扯之后,會有一個根須纏繞的技能,將場面上的所有人固定在原地五秒。 而且,被藤蔓拉扯抓到的人,仇恨將會瞬間清空。 秦守現在能做的講解自然不是全套的,他只是把困難模式的改動和大家了,這在級公會圈子里邊已經不是什么秘密。 接著秦守道:“拉扯捆綁震動應該是三連擊,如果連續擊中的話,除了坦克之外,幾乎就是必殺。”著,他似乎是在思索什么,片刻之后沉吟道:“所以我覺得應該從清仇恨這一入手,讓一個坦克不被拉過去清仇恨,那么,當大家都被根須纏繞捆住之后,boss就會朝著那個坦克而去,正好也能減少人群這邊的地震傷害。” 眾人聽了之后若有所思,都覺得很有道理,龍翔九天提出了自己的看法:“為什么不是近戰提前跑出二十米范圍呢?這樣的話治療壓力會很多。” 秦守搖了搖頭,道:“近戰提前撤的話,且不論能不能來得及撤,一來一回dps損失也太多了。而且,拉扯清仇恨這一,很容易導致坦克無法及時建立仇恨,鐵枝沖著沒有清仇恨的人跑過去,一巴掌就是一個人頭。” 有一句話秦守沒,他只帶了兩個治療,等到全員都被落葉影響的時候,基本就是滅了。如果用保守打法的話,至少要帶四個治療,才能保證落葉存活。 但現在大家的裝備還不夠好,就必須得要壓榨團隊的dps,于是就只能用這種稍微逆反一的思維來打,以提升效率。大家抱團行動,一方面節省跑位提升dps,另一方面治療團刷也簡單一些。 龍翔九天又想了想,表示接受秦守的這個法,于是大家也就沒有了疑問,秦守就位確認之后,累不死的豬倒數著沖了上去。 龍殺四方沖上前去打了幾下,有了基礎仇恨之后,便跑到了二十米開外看戲,時不時丟上一個審判過去。 一段時間之后,鐵枝咆哮著從身軀射出來無數藤蔓,將二十米范圍內的人員有一個算一個全數拉扯到了它的腳下,與此同時,根須纏繞出現,將所有人纏在了原地。 而因為仇恨清零的緣故,鐵枝朝著二十米之外的龍殺四方跑了過去,跑到一半的時候,地震隨之開始。 這時候鐵枝的距離相當不錯,地震的傷害無論是在人群還是龍殺四方那邊都能夠接受,治療輕松地把團隊血線穩住。 五秒之后,眾人腳下根須纏繞消失,地震也漸漸削弱,于是大家一擁而上,繼續攻擊。 順便也就完成了換坦的步驟,累不死的豬砍了幾下之后,便站到遠處掏出弓箭來拉弓射箭,能有一傷害就算一。 整個戰術第一次實施就很完美,秦守心中舒了一口氣,這個團隊的執行能力的確不錯,只要接下來大家都不犯二,做好自己該做的事情,基本上鐵枝就是穩過的了。